เมื่อมีการเปิดตัวคอนโซลใหม่สองรุ่นถึงเวลาที่ต้องมองย้อนกลับไปในเกม Xbox One และ PS4 ที่โดดเด่นที่สุด
ในขณะที่การเปิดตัว Xbox Series S และ X และ Playstation 5 ทำให้ยุคแห่งการเล่นเกมสิ้นสุดลง The Ringer จึงมองย้อนกลับไปในสิ่งที่ดีที่สุดของรุ่นก่อนหน้า ต่อไปนี้เป็นรายชื่อวิดีโอเกมที่ดีที่สุดที่สร้างขึ้นในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา มีการพิจารณาเฉพาะเกมที่วางจำหน่ายสำหรับ Xbox One หรือ PS4 ซึ่งไม่รวมถึงการรีลีสหรือรีมาสเตอร์เท่านั้น
25. เอ็นบีเอ 2K17
คุณสามารถพูดสิ่งที่คุณต้องการเกี่ยวกับการทำซ้ำปัจจุบันของเอ็นบีเอ 2Kแต่ไม่มีการปฏิเสธว่า2Kชุดกีฬาที่ดีที่สุดวิดีโอเกมเกือบทศวรรษ จนถึงทุกวันนี้เกมบาสเก็ตบอลที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาและ2K17ก็เป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้อย่างไม่ต้องสงสัย มีการดำเนินการตั้งแต่2K10ถึง2K17เมื่อการเล่นเกมได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องในแต่ละปีปูทางไปสู่ประสบการณ์ที่สมจริงอย่างยิ่ง ชุด2K17นอกเหนือจากส่วนที่เหลือคือจุดสุดยอดของ MyCareer ซึ่งเป็นจุดสูงสุดของโหมดเกมนี้อย่างไม่ต้องสงสัย ในช่วงเวลาสั้น ๆ ที่แสนหวานนี้คุณสามารถพัฒนาและปรับปรุงผู้เล่นของคุณได้อย่างสะดวกสบายโดยไม่ต้องกังวลกับการใช้จ่ายของ VC เพื่อให้ทันกับคนอื่น ๆ ในชุมชน ปัจจุบันเกมโดยเฉพาะโหมด MyCareer กลายเป็นสภาพแวดล้อมที่เป็นพิษซึ่งเน้นการเล่นเกมจริงน้อยลงและอื่น ๆ บนกระดานผู้นำชุมชนออนไลน์ พาฉันย้อนกลับไปในปี 2017 เพื่อให้“ ชานหยู” สามารถทำแต้ม 60 แต้มเป็น 4 เท่าในรอบตัดเชือก - ฌอนยู
24. เซเลสเต้
Platformers และเกมที่“ ยาก” มีขนาดใหญ่มักเป็นพิธีกรรมแห่งความเชื่อมั่น ทางเข้าts911 การเรียนรู้ปริศนาที่ยากหรือเคล็ดลับในการประสานมือและตาเพื่อเอาชนะบอสหรือเอาชนะด่านที่ยากได้นั้นผู้เล่นจะต้องพูดกับตัวเองว่า“ ฉันทำได้” - หลังจากที่ล้มเหลวหลายครั้ง Celesteเข้าใจเรื่องนี้
Celesteเป็นเกมผจญภัยแนวพัซเซิลแพลตฟอร์มแบบเลื่อนด้านข้างซึ่งคุณจะนำนางเอกแบบพิกเซลขึ้นไปบนภูเขาที่ทรยศเอาชนะระดับที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ ในบางครั้ง Celesteยังเป็นการตรวจสอบผู้หญิงที่ต่อสู้กับภาวะซึมเศร้าความวิตกกังวลความสงสัยในตนเองและความท้าทายอื่น ๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
หากฟังดูเหมือนคุณชอบเกมประเภทนั้นคงยากที่จะดึงออกหรือว่ามันไม่สนุกฉันก็เห็นด้วยกับคุณ แต่นั่นคือสิ่งที่ทำให้Celesteพิเศษมาก การขนานไปกับระดับที่ท้าทายอย่างยอดเยี่ยมและความก้าวหน้าและความพ่ายแพ้ของการแสวงหาการเติบโตส่วนบุคคลของตัวเอกนั้นฉลาดและทำงานได้ดีกว่าที่คุณคิด Celesteไม่ทำให้การเดินทางครั้งนี้เป็นเรื่องง่าย ระดับนั้นยุ่งยากและไม่น่าให้อภัย แต่ไม่ยุติธรรมเลย: เกมนี้ควบคุมได้ดีมากและการเกิดใหม่ (จะมีมากมาย ) ก็แทบจะในทันที นอกจากนี้ยังมีซาวด์แทร็ก Chiptune ของนักฆ่าที่เต็มไปด้วยนักเลงที่น่าดึงดูดซึ่งยังสานเรื่องราวของ Celeste ตลอด คุณทำได้ - และคุณจะต้องการเพื่อทำสิ่งนี้. - โมเซ่เบิร์กมันน์
23. Stardew Valley
Stardew Valleyเปิดบนเตียงมรณะของคุณปู่ของคุณซึ่งยื่นซองปิดผนึกไว้ในเตาผิงที่ส่องแสง “ จะมีวันหนึ่งที่คุณรู้สึกกดดันจากภาระของชีวิตสมัยใหม่และจิตวิญญาณที่สดใสของคุณจะจางหายไปก่อนความว่างเปล่าที่เพิ่มมากขึ้น” เขาบอกคุณ “ เมื่อเป็นเช่นนั้นลูกของฉัน / ที่รักคุณจะพร้อมสำหรับของขวัญชิ้นนี้” มันอาจถูกปิดผนึกส่งออกและประทับตราไปรษณีย์สำหรับปี 2020 นี่คือฝันกลางวันที่สมบูรณ์แบบของเกม มันเป็นเกมจำลองการทำฟาร์มที่น่าพึงพอใจที่สุดเท่าที่เคยมีมา แต่มันจะกลายเป็นสิ่งที่ใหญ่กว่าทุกครั้งที่ตัวละครของคุณเดินจากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่ง มันจัดการได้อย่างซับซ้อนโดยไม่เคยรู้สึกซับซ้อน มีบางอย่างบนหน้าจอถัดไปที่คุณไม่ค่อยเข้าใจ: ตัวละครที่รับรู้อย่างสมบูรณ์ที่คุณเพิ่งเริ่มรู้จักศูนย์ชุมชนที่ถูกทิ้งร้างซึ่งปรารถนาที่จะได้รับการฟื้นฟู หรือเหมืองแห่งความลึกและความลับที่ไม่ได้บอกเล่า ความลึกลับเล็ก ๆ น้อย ๆ เหล่านั้นพร้อมกับความก้าวหน้าที่เพิ่มขึ้นของการเพาะปลูกพืชทำให้Stardew Valleyขับเคลื่อนได้อย่างน่าอัศจรรย์ ฉันขอท้าให้คุณผ่านหนึ่งวันในโลกนี้โดยไม่ต้องการอีกเพื่อใกล้ชิดกับชีวิตที่สมดุลที่ปู่ของคุณยืนยันว่าเป็นไปได้ - ร็อบมาโฮนีย์
22. มอส
หากมีเกมหนึ่งเกมในการจัดอันดับนี้ที่ไม่สามารถทำได้ในช่วงคอนโซลรุ่นก่อนนั่นคือMossซึ่งเป็นเกมที่พึ่งพาความเป็นจริงเสมือนเพียงเกมเดียวของเรา นี่เป็นรุ่นที่ VR ควรจะเข้าสู่กระแสหลักและในขณะที่ความเป็นจริงก็ขาดคำสัญญาอีกครั้งประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าจดจำที่สุดของฉันในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเกิดขึ้นในขณะที่ฉันสวมชุดหูฟังเทอะทะ ไลบรารี PSVR นั้นค่อนข้างแข็งแกร่งและMossซึ่งออกมาในช่วงต้นปีแห่งการพัฒนาสำหรับ VR เป็นหนึ่งในเกมเต็มรูปแบบเกมแรกสำหรับระบบที่ค้นพบสื่อที่เกิดขึ้นใหม่อย่างแท้จริง พัฒนาและเผยแพร่โดยทีมงาน Bungie ของ Polyarc Mossผสมผสานความสุขของการอ่านเรดวอลล์เข้ากับประสบการณ์อันน่าตื่นเต้นในการเข้าสู่อาณาจักรแห่งเทพนิยายและช่วยให้ตัวเอกทำภารกิจให้สำเร็จ เพื่อนของฉันจากวิทยาลัยเคยล้อเลียนโฆษณาเกี่ยวกับอนาคตของการเล่นเกมโดยล้อเล่นว่าวันหนึ่งเราจะ“ อยู่ในเกม” แต่การสร้างแพลตฟอร์มและการไขปริศนาของMoss ทำให้ฉันรู้สึกเหมือนเป็นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกม ทำให้ฉันได้เห็นใบหน้ายักษ์ที่มีหมวกบังแดดผ่านสายตาของหนูตัวเล็ก ๆ ที่ฉันพยายามปกป้อง ร้องไห้ส่งเสียงปากกาขณะที่เธอฆ่า Sarffog ยังคงดังก้องอยู่ในหูของฉัน - เบ็นลินด์เบิร์ก
21. ข้างใน
ภายในเป็นประสบการณ์ทางประสาทสัมผัสอวัยวะภายในที่เชี่ยวชาญ เช่นเดียวกับรุ่นก่อนLimbo , Insideมีความสามารถในการสร้างอารมณ์ผ่านการตั้งค่าที่สวยงามโดดเดี่ยวและคำแนะนำของพล็อตมากกว่าการสะกดเรื่องราว แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าเกมนี้ไม่มีอะไรจะพูด - มีเนื้อหาย่อยมากมายทั้งข้อสังเกตที่น่ากลัวเกี่ยวกับโลกสมัยใหม่และพลังของการกระทำร่วมกัน
การออกแบบเสียงและทิศทางศิลปะนั้นไร้ที่ติและใช้เป็นอุปกรณ์ในการเล่าเรื่องหลักเช่นเสียงของเด็กชายที่หอบหายใจขณะที่คุณขับไล่เขาให้พ้นจากอันตรายแสงที่กระทบกับวัตถุธาตุใต้น้ำขณะที่เขาว่ายน้ำผ่านเมืองที่จมอยู่ใต้น้ำและกล้อง ติดตามห้องทดลองวิจัยที่มืดมิดเมื่อคุณเข้าใกล้ข้อสรุปที่น่าตกใจของเกม ความยาวสั้น ๆ และความเรียบง่ายของเกมมักถูกนำมาเป็นข้อเสีย แต่คลาสมาสเตอร์ในบรรยากาศและระดับการดื่มด่ำเป็นสิ่งที่ติดอยู่กับฉัน - คอรีแม็คคอนเนลล์
ที่เกี่ยวข้อง
เหตุใดวิดีโอเกมบางเกมจึงไม่สามารถใช้งานได้ตามตัวอย่างโฆษณา
20. บุคลิกภาพ 5
ฉันกำลังพูดถึงPersona 5และPersona 5 Royalว่าเป็นผลงานเอกพจน์ของศีลที่นี่ ฉันเคยเล่นทั้งสองอย่าง ฉันใช้เวลาหลายชั่วโมงในชีวิตของฉันในสองรุ่นและการตั้งค่าความยากง่ายสามแบบ ฉันได้ดู YouTubers nitpick เกมนี้เป็นเวลาหลายชั่วโมงในแต่ละครั้งในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและทุกๆการลบออกด้วยความมั่นใจมากเกินไปทำให้ความมั่นใจของฉันในPersona 5เร็วขึ้นเท่านั้น โจ๊กเกอร์นักเรียนมัธยมปลายผู้ลำบากและเพื่อน ๆ ของเขารวมถึงแมวของเขาได้แทรกซึมเข้าไปในจิตใต้สำนึกของมนุษยชาติเพื่อกำจัดเจตจำนงในการกระทำผิดเช่นการลวนลามแบล็กเมล์และการโจรกรรม เป็นเรื่องศีลธรรมที่มีมุมมองแบบเด็ก ๆ อย่างลึกซึ้ง เป็นละครแนววัยรุ่นที่มีการเปลี่ยนแปลงบุคลิกและโครงเรื่องที่ไม่แน่นอนไร้สาระ แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือPersona 5มีสไตล์และการออกแบบที่น่าสนใจ มันสมคบกันที่จะขโมยเวลาของคุณ - 100 ชั่วโมงในการเล่นเกมในตอนจบ - และทั้งหมดนี้มีประสาทที่จะทำให้คุณมีความสุขในเรื่องประโลมโลกและการจัดการไมโคร ไม่ต้องพูดถึงเพลงอย่าเพิ่งเริ่มซาวด์แทร็กด้วยซ้ำ ฉันกำลังเรียกคืนเวลาของฉัน! - จัสตินการกุศล
19. แบทแมน: อัศวินอาร์กแฮม
วิธีการที่ไม่Arkham อัศวินทำให้คุณรู้สึกอย่างไร? อย่างใดเช่น Dominic Toretto และ Sherlock Holmes ถนนใน Gotham เป็นของคุณในการล่องเรือและการล่องเรือใน Batmobile เป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานอย่างอธิบายไม่ได้ แต่เกมกลับลึกขึ้นและวางตำแหน่งแบทแมนในฐานะผู้แก้ปัญหาอาชญากรรมด้วยความสามารถในการย้อนกลับฉากอาชญากรรมหรือหาเบาะแสเพื่อช่วยในการสืบสวน หากคุณมอบเกมโอเพ่นเวิลด์และภารกิจด้านข้างมากมายให้ฉันฉันจะพยายามทำทุกอย่างให้สำเร็จ ทางเข้าts911 คุณพนันได้เลยว่าฉันใช้เวลามากเกินไปในการพยายามไขปริศนาทั้งหมดของ Riddler - เดวิดลาร่า
18. Nioh
มีหัวหน้าในช่วงต้นของNiohที่พาฉันไป 30 ถึง 40 ครั้งเพื่อพยายามเอาชนะ ฉันเดินจากไปฉันหยุดพักจากเกมฉันคิดเกี่ยวกับการยอมแพ้โดยสิ้นเชิง ฉันคิดเกี่ยวกับชีวิตของฉันเวลาที่ฉันจมอยู่ในเกมนี้ฉันแย่มาก ฉันคิดเกี่ยวกับการวาง PS4 ของฉันในแม่น้ำ
รอบนี้แห้วความโกรธและความสิ้นหวังจะคุ้นเคยกับทุกคนที่ได้เล่นNioh แต่ในที่สุดเกมจะให้รางวัลแก่ผู้ป่วยเหล่านั้นมากพอที่จะเชี่ยวชาญกลไกการต่อสู้ที่ถูกลงโทษและมีประสบการณ์การเล่นเกมเพียงเล็กน้อยที่น่าพอใจเท่ากับการเอาชนะบอสที่สูงตระหง่านด้วยคอมโบหรือสัตว์วิญญาณที่กำหนดเวลาไว้อย่างสมบูรณ์แบบ รูปแบบศิลปะและตำนานของNiohยังเป็นที่ชื่นชอบของศีลแบบ Souls อีกด้วย เกมดังกล่าวตั้งขึ้นในปี 1600 ของญี่ปุ่นและเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ได้รับการยกระดับขึ้นจากการเล่าขานในตำนานของเกม สำหรับผู้ที่ต้องการรับมือกับช่วงการเรียนรู้Niohเป็นหนึ่งในเกมที่คุ้มค่าที่สุดในยุคนี้ - แม็คคอนเนลล์
17. Metal Gear Solid V: Phantom Pain
ฉันควรจะเกลียดThe Phantom Painซึ่งเป็นอนุสาวรีย์ของการก่อวินาศกรรมขององค์กรเพื่อต่อต้านอัจฉริยะชื่อเรื่องครึ่งอบและการประนีประนอมทั้งหมดที่ทำให้Metal Gear Solidเป็นซีรีส์ผ่านทางตันและเข้าสู่การต่อต้านไคลแม็กซ์ที่ลึกซึ้ง “ คุณกำลังจะออกจากพื้นที่ปฏิบัติภารกิจ” ฉันตะโกนใส่มิลซิมที่ไม่ได้รวมตัวกันที่มีลักษณะเฉพาะของ Ubisoft ในMGSVฮิเดโอะโคจิมะและโคนามิได้รับการแก้ไขมากเกินไปสำหรับการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่พิเศษของชื่อเรื่องก่อนหน้าด้วยพล็อตที่บางจนสามารถหั่นกระสุนที่เร่ง มันทิ้งความขมขื่นเล็กน้อยในปากของนักเล่นเกมที่ชอบธรรม และยัง.
Phantom Painตามลำดับเวลาและมีพลังเดินย้อนกลับไปหลายพันกิโลเมตรจากGuns of the Patriots. ในช่วงสงครามโซเวียต - อัฟกานิสถานและการอพยพของซาอีร์ในช่วงทศวรรษ 1980 Venom Snake ได้ปลูกฝังลัทธิพันปีของขุนศึกที่อยู่เบื้องหลัง Big Boss ซึ่งเป็นศัตรูกันในซีรีส์ Venom Snake วิ่งผ่านอัฟกานิสถานด้วยขาหุ่นยนต์และเครื่องเล่นเทปการต่อสู้กับมือปืนในชุดบิกินี่เงียบการตบสไนเปอร์เหลวก่อนตั้งไข่และทำให้โซเวียตสงบลงเพื่อที่เขาจะได้คลิปบอลลูนอากาศร้อนไปที่เอวของพวกเขา ทะเลโซมาเลีย การกัดเซาะภูมิประเทศที่กว้างและไม่เด่นเช่นนี้คุณจะต้องดิ้นรนเพื่อค้นหาเสน่ห์ของเกมในตัวละครของเกมจากนั้นก็อยู่ในอุบายเมื่อเสน่ห์กลับกลายเป็นส่วนใหญ่อยู่ในจังหวะที่แปลกประหลาดของเกมกิจวัตรที่โง่เขลาและความตายครึ่งๆกลางๆที่ลึกซึ้ง มันเป็นเกม Kojima ที่หายากที่ปิดการมีเพศสัมพันธ์ในบางครั้งหากเพียงเพื่อเปิดเผยความฉลาดและความเหนื่อยล้าของผู้สร้าง นิสัยใจคอที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดของเขาพร้อมกันในช่วงพลบค่ำที่สำคัญ โคจิมะโปรดักชั่นจะพัฒนาต่อไปตามความสันโดษและไร้สาระเช่นนี้Death Strandingแต่The Phantom Painยังคงอยู่กับฉันไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตามด้วยตัวของมันเองเงื่อนไขที่ถูกบุกรุก - การกุศล
16. Final Fantasy VII Remake
เกมนี้เป็นเกมที่กล้าหาญที่สุดในปี 2020 เสียงโห่ร้องของFinal Fantasy VIIเวอร์ชันปรับปรุงใหม่ที่ได้รับการปรับปรุงด้วยสายตานั้นเกือบจะเก่าพอ ๆ กับตัวเกมนั่นคือเสียงร้องของแฟนดอมวัย 23 ปี Square Enix เติมเต็มความปรารถนานั้นด้วยการสร้างใหม่ด้วยความรักที่สามารถสร้างความประหลาดใจได้อย่างต่อเนื่องปิดท้ายด้วยตอนจบที่ขยายความคิดซึ่งปฏิวัติการสร้างใหม่ของเกมบล็อกบัสเตอร์อันเป็นที่รัก ฉันยังคงประหลาดใจอย่างแท้จริงที่มีเกมนี้อยู่ในเวอร์ชันนี้ มันสวยงามน่าปวดหัว สำหรับแฟน ๆ ของต้นฉบับการจัดเรียงใหม่ของซาวด์แทร็กของเกมเพียงอย่างเดียวทำให้การรีเมคประสบการณ์ที่คุ้มค่า จากนั้นมันจะกลายเป็นหนึ่งในประสบการณ์ความงามที่สมบูรณ์แบบที่สุดของคอนโซลรุ่นนี้โดยที่ทุกคนไม่เคยมองข้ามว่าแหล่งข้อมูลนี้มีความสำคัญต่อผู้คนจำนวนมากเพียงใด ผลลัพธ์ที่ได้คือการเข้าร่วมFinal Fantasy ที่มีพลังมากที่สุดในรอบเกือบสองทศวรรษ บทสนทนา (แปลไม่ดี) ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นภาพได้ถูกนำไปสู่ความล้ำยุคและเรื่องราวจะเปิดตัวเองสู่การจินตนาการใหม่ที่เข้มข้น ทีมที่อยู่เบื้องหลังRemakeทำได้ดีกว่าการอัปเดตFinal Fantasy VII อย่างมากพวกเขาสามารถจับภาพความประหลาดใจของการเล่นเกมนี้ได้ในตอนแรก - มาโฮนีย์
15. การจับความตาย
Death Strandingเข้าใกล้การตระหนักถึงสิ่งที่ฉันต้องจินตนาการมากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อจินตนาการถึงMetal Gear Solid V : การทำสมาธิที่กว้างใหญ่โดดเดี่ยวและสับสนในถิ่นทุรกันดารและการสลายตัวจากเทคโนโลยีและการเมือง Sam Bridges ผู้ให้บริการขนส่งสินค้าข้ามประเทศซึ่งติดอาวุธด้วยหนังสติ๊กกึ่งอัตโนมัติและกระสุนที่สร้างขึ้นจากของเหลวของเขาเองพาลูกน้อยเวทมนตร์ผ่านห้วงเวลาแห่งสงครามโลกครั้งที่ 1 ผ่านยุคหลังโลกาภิวัตน์ ผมมีความสุขลมหายใจของป่ามากที่สุดเท่าที่คนอื่น แต่ตายลากสายนัดสมดุลที่ลึกซึ้งระหว่างเบาบางที่ผา vapidness ของเกมที่และการพูดการ overdetermination ละเอียดของฮอไรซอนศูนย์รุ่งอรุณ จริงอยู่Death Strandingบางครั้งทำให้ฉันรู้สึกเหมือนได้สะดุดเข้าสู่ซีซันที่สามของละครไซไฟบางเรื่องที่มีการประเมินราคาต่ำหรือเกินจริงใน Netflix แต่นั่นคือโคจิมะสำหรับคุณ - การกุศล
ที่เกี่ยวข้อง
อำลาวิดีโอเกม $ 60
14. อัศวินกลวง
ฟองกรดส่งเสียงฟู่และดังขึ้นขณะที่ฉันสำรวจป่าไม้เขียวชอุ่มที่ปลูกในอาณาจักรอันยิ่งใหญ่ ฉันไม่ได้เป็นเจ้าของแผนที่สำหรับพื้นที่นี้และฉันมุ่งหน้าไปข้างหน้าด้วยความระมัดระวังระวังศัตรูหรือกับดักที่ฉันอาจพบในการเดินทางของฉัน พิณที่ว่องไวเริ่มพองตัวเป็นแบ็คกราวน์และเสียงเพลงที่แผ่วเบาอีกเพลงก็เข้ามา นั่นคืออะไร? ที่ฮัมเพลง ? ฉันมุ่งหน้าไปยังเพลงลึกลับโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากสำรวจดินแดนที่แปลกประหลาดและอันตรายเหล่านี้เพื่อหาเพื่อน
ความสุขที่แปลกประหลาดของการได้พบกับคอร์นิเฟอร์ผู้สร้างแผนที่ใน พื้นที่ที่ยังไม่ได้สำรวจของอาณาจักรเขาวงกตของHollow Knightถูกแบ่งปันให้กับผู้เล่นทุกคน เกมดังกล่าวกำหนดให้ผู้เล่นออกผจญภัยโดยรับบทเป็นอัศวินแมลงที่ไม่มีชื่อซึ่งมีเป้าหมายเพื่อกอบกู้สิ่งที่หลงเหลืออยู่ในอาณาจักรแห่งแมลงที่ยิ่งใหญ่ในอดีต Hallownest หรือบางสิ่งบางอย่างโดยใช้ทิศทางที่น้อย ผู้เล่นจะไม่ได้รับเควสหรือวัตถุประสงค์ คุณต้องเดินตามเส้นทางที่นำคุณลงไป ในขณะที่คุณสำรวจและเอาชนะสิ่งมีชีวิตศัตรูและอุปสรรคอันตรายมากมายวิธีเดียวที่จะติดตามความคืบหน้าของคุณจะกลายเป็นการเติมเต็มเส้นทางที่ว่างเปล่าบนแผนที่ของคุณ
สิ่งที่ทำให้Hollow Knightประทับใจมากคือชัยชนะที่หลอกลวง เกมดังกล่าวอาจโดดเด่นในเรื่องของแอนิเมชั่นนิยายภาพวาดด้วยมือที่น่าทึ่งและละเอียดอ่อน หรือสำหรับการเล่นเกมที่ดีที่สุดในยุคนั้นและบอสที่โหดเหี้ยม แต่ยุติธรรม หรือของนักเก็ตน่ากลัวลอบตำนาน ; หรือของที่เขียวชอุ่มและเพลงปลุกใจ แต่วิธีที่ผู้เล่นต้องสร้างเส้นทางของตัวเองทำให้เกิดความรู้สึกที่แท้จริงของการค้นพบในแบบที่เกมไม่กี่เกมสามารถทำได้ - เบิร์กมันน์
13. สิ่งที่เหลืออยู่ของ Edith Finch
ไม่ใช่เรื่องเกินจริงที่จะพูดว่าWhat Remains of Edith Finchเป็นหนึ่งในความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในการเล่าเรื่องในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม เป็นการเดินทางที่น่าอัศจรรย์ผ่านความตายก่อนวัยอันควรจากครอบครัวที่ถูกสาปมาหลายชั่วอายุคนในบ้านหลังหนึ่งที่แผ่กิ่งก้านสาขาและโดดเดี่ยว คุณเคยเดินเข้าไปในบ้านของใครบางคนและรู้สึกว่ามีชีวิตอยู่ในพื้นที่นั้นมานานหลายสิบปีหรือไม่? ในEdith Finchคุณสำรวจบ้านร้างที่เต็มไปด้วยประวัติครอบครัวและไขความลึกลับและความลับทั้งหมดทีละห้อง การค้นพบห้องนอนของสมาชิกในครอบครัวจะนำคุณเข้าสู่บทความสั้น ๆ ที่คุณได้สัมผัสกับจุดจบของชีวิตของสมาชิกในครอบครัวและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนของครอบครัว Finch ความสะเปะสะปะเหล่านี้แตกต่างกันอย่างมากในรูปแบบภาพโทนสีและแม้แต่รูปแบบการควบคุม บางคนเบลอเส้นแบ่งระหว่างความเป็นจริงและคำอุปมาและมักมีผู้บรรยายที่ไม่น่าเชื่อถือ ทั้งหมดนี้เพิ่มประสบการณ์ที่น่าจดจำโดยการแสดงด้วยเสียงที่ยอดเยี่ยมและคะแนนดั้งเดิมที่ห่อหุ้มไว้
Edith Finchเป็นเกมสั้น ๆ แต่มีเกมที่มีความยาวน้อยมากที่น่าจดจำ อย่างไรก็ตามมันสามารถจัดการส่วนที่น่าประทับใจได้เกินกว่าที่กำหนดไว้นั่นคือวิสัยทัศน์ที่ดำเนินการอย่างสมบูรณ์แบบไม่เหมือนใครและเป็นทางเดินที่สำคัญตลอดเส้นทางสู่อนาคตของวิดีโอเกม - แมตต์เจมส์
12. ไททันฟอล 2
ในยุคของการเล่นเกมที่ถูกกำหนดขึ้นโดยเกมที่มีผู้เล่นหลายคนแบบออนไลน์เท่านั้นเป็นเรื่องดีที่มีผู้เล่นคนเดียวในโรงเรียนเก่าที่ให้ความรู้สึกเหมือนโรงเรียนใหม่ Titanfall 2เป็นอัญมณีที่ประเมินค่าไม่ได้ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมที่ดีกว่าที่จะออกมาในคอนโซลรุ่นนี้ การเล่นเกมนั้นยอดเยี่ยมมาก การถ่ายทำทำได้ดีและในขณะที่ลักษณะการจัดแพลตฟอร์มของเกมไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่ก็เพิ่มองค์ประกอบที่ทำให้เกมมีพลัง ไททันฟอล 2อย่างไรก็ตามการบรรยายของเกมเป็นจุดที่ทำให้เกมนี้โดดเด่น ไม่มีใครนอก Respawn Entertainment รู้ว่าทำไม Interstellar Manufacturing Corporation และ Frontier Militia ถึงต่อสู้กัน แต่มันก็ไม่สำคัญ ความผูกพันระหว่างผู้เล่นในฐานะแจ็คคูเปอร์และไททัน BT-7274 เป็นหนึ่งในความสัมพันธ์ที่ดีงามและสนุกสนานที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม การล้อเล่นของพวกเขาตลอดทั้งเกมจะนำพาคุณไปตั้งแต่ฉากแอ็คชั่นที่ยอดเยี่ยมไปจนถึงการต่อสู้กับบอสที่น่าดึงดูดช่วยสร้างเรื่องราวที่น่าดึงดูดและเติมเต็ม โดยพื้นฐานแล้วมันคือThe Iron Giantในอวกาศซึ่งน่ากลัวอย่างที่คิด - Jomi Adeniran
11. Firewatch
Firewatchตั้งอยู่ในอุทยานแห่งชาติมอนทาน่าในปี 1989 เป็นเรื่องราวของชายคนหนึ่งชื่อเฮนรี่ซึ่งรับงานเป็นเจ้าหน้าที่เฝ้าระวังไฟในช่วงฤดูร้อน ทันทีที่ค้างคาวสิ่งแปลก ๆ บางอย่างเริ่มเกิดขึ้นและขึ้นอยู่กับเฮนรี่ที่จะไขปริศนาความลึกลับของป่าสงวนแห่งชาติโชโชน ประสบการณ์โดดเดี่ยวส่วนใหญ่การมีปฏิสัมพันธ์กับมนุษย์ที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวของ Henry คือกับหัวหน้างานของเขา Delilah ผ่านเครื่องส่งรับวิทยุ คุณเลือกระหว่างตัวเลือกการสนทนาต่างๆอยู่ตลอดเวลาในการแลกเปลี่ยนที่เขียนดีและมีการดำเนินการอย่างดีเหล่านี้และผ่านทางเลือกของคุณเองที่กำหนดความสัมพันธ์ของคุณกับเดไลลาห์และโลกรอบตัวคุณ
Firewatchเป็นเกมที่สวยงามพร้อมด้วยสกอร์ดั้งเดิมที่น่าทึ่งซึ่งเน้นย้ำถึงความยิ่งใหญ่ของป่าและความไม่แน่นอนของการเดินทางของตัวเอก ไม่มีการวางซ้อนแผนที่บนหน้าจอแทนที่จะต้องให้ผู้เล่นนำทางไปยังสถานที่กลางแจ้งที่สวยงามโดยใช้แผนที่สมัยเก่าและเข็มทิศที่เชื่อถือได้ คุณอยู่ในสถานะของการค้นพบตลอดเวลาไม่ว่าคุณจะพบเส้นทางใหม่รอบ ๆ สิ่งกีดขวางหรือค้นพบเรื่องราวเบื้องหลังที่มีความหมาย มีช่วงเวลาที่เต็มไปด้วยอารมณ์ขันความสุขและความผิดหวัง นอกจากนี้ยังมีการบิดที่กระตุ้นให้เกิดความกลัวที่ทรงพลังอย่างน่าตกใจสำหรับเกมที่ไม่มีแถบสุขภาพ
นี่คือเรื่องราวเกี่ยวกับใครบางคนในช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อในชีวิตของเขา เกี่ยวข้องกับการบาดเจ็บและบทบาทของการเชื่อมต่อของมนุษย์ในการรักษา เผชิญหน้ากับความท้าทายที่สับสนเพียงลำพังในแต่ละก้าวที่เฮนรี่ก้าวเข้าไปในถิ่นทุรกันดารเขาก็ค่อยๆหาหนทางในชีวิตไปข้างหน้า - เจมส์
10. Horizon Zero Dawn
ช่วงเวลาหนึ่งHorizon Zero Dawnเป็นหนึ่งในเกมมิ่งที่ใหญ่ที่สุดของ Sony หลังจากความสำเร็จอันอบอุ่นของ Guerrilla Games PS4 เปิดตัวชื่อKillzone: Shadow Fall Sony ได้มอบความไว้วางใจให้สตูดิโอเปิดตัวสุดพิเศษครั้งต่อไป ได้รับการขนานนามว่าเป็นเกมที่แสดงพลังที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดของ PS4 มันใหญ่เกินไปที่จะไม่ล้มเหลว แต่แล้วมันก็ออกมา
Horizonเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม มันสั่นสะเทือนไปด้วยกราฟิกระดับแนวหน้าเสียงและโลกหลังการวิเคราะห์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งเต็มไปด้วยสัตว์ร้ายทุกประเภท นอกจากนี้ยังเชื่อมโยงเข็มของการสร้างประสบการณ์โอเพ่นเวิลด์ขนาดใหญ่ดั้งเดิมพร้อมเรื่องราวไซไฟที่น่าดึงดูดและเน้นการเล่นเกมด้วยแนวคิดของมนุษย์ที่ต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่ก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่มีอำนาจเหนือโลก ตอนนี้แม้ว่าเรื่องราวโดยรวมจะสนุกหากลืมได้และในขณะที่เควสด้านข้างและการแสดงบางรายการมีคุณภาพตั้งแต่ "ค่อนข้างดี" ไปจนถึง"นี่คือร่างที่ฉันคิดว่าคุณควรออกจากร่างหรือไม่" Horizonยังคงเป็นเกมที่ฉันเลือกถ้าต้องเลือกอะไรสักอย่างมาอวดพลังของ PS4 มีประสบการณ์การเล่นเกมเพียงไม่กี่อย่างจากคนรุ่นนี้ที่สามารถเข้ากับเกมนี้ได้ ความตื่นเต้นในการเอาชนะทีเร็กซ์ตัวมหึมาตัวหนึ่งของฮอไรซอนด้วยการต่อสู้และเอาชนะสัตว์ร้ายด้วยขนไม่กี่เส้นในขณะที่ได้ยินกลไกของสิ่งมีชีวิตดังขึ้นหายใจไม่ออกและเสียงคำรามขณะที่มันไล่ตามคุณก่อนที่คุณจะลงมือในที่สุด - เป็นประสบการณ์ที่คุณต้องการในเกมเกี่ยวกับการต่อสู้กับไดโนเสาร์โรโบในอนาคตอันไกลโพ้น - เบิร์กมันน์
ที่เกี่ยวข้อง
ประสบการณ์ที่สวยงามและน่าประทับใจของ 'Star Wars: Squadrons'
9. โอเวอร์วอทช์
เป็นเรื่องง่ายที่จะมองOverwatchในฐานะTeam Fortress 2ด้วยงบประมาณของ Marvel Studios (แม้กระทั่งคุณภาพของกางเกงขาสั้นแบบเคลื่อนไหวที่พวกเขาทั้งคู่วางจำหน่าย ) แต่นั่นจะเป็นการตอกย้ำว่าOverwatchมีความสำคัญต่อชุมชนเกมเพียงใดในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา ตอนนี้เป็นกีฬาของตัวเองแล้วและด้วยเหตุผลที่ดี ในบัญชีรายชื่อขนาดใหญ่ที่มีตัวละครที่เล่นได้ 32 ตัวแต่ละตัวมีความแตกต่างกันไม่เพียง แต่รูปลักษณ์เท่านั้น แต่ยังเล่นและรู้สึกอย่างไร แผนที่มีความสวยงามและแม้ว่าโหมดเกมจะเหมือนกับเกมยิงแบบผู้เล่นหลายคนแบบทีมอื่น ๆ ในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา แต่ก็มีความหลากหลายมากจนรู้สึกว่าทุกเกมเป็นเกมใหม่ เมื่อเวลาผ่านไปหลาย ๆ เกมก็พยายามที่จะทำซ้ำความสำเร็จของOverwatch ไม่มีใครสามารถพูดได้ทั้งหมดที่คุณต้องรู้ - เอเดนิรัน
8. ผีสึชิมะ
Ghost of Tshushimaเป็นเกมที่ดีที่สุดของปี 2020 และหากคุณต้องการโต้แย้งกับฉันในเรื่องนี้เราก็ต้องดวลกันตาย มีเกมแนวซามูไรมากมายในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา แต่ไม่มีเกมใดที่เทียบได้กับระดับความยอดเยี่ยมจากทีมที่ Sucker Punch Ghostเป็นเกมโอเพ่นเวิลด์ที่หายาก (โดยใช้เวลาโหลดเป็นศูนย์) ที่ช่วยให้เล่นเกมได้อย่างราบรื่นเมื่อคุณเดินทางจากหมู่บ้านหนึ่งไปอีกหมู่บ้านเพื่อกวาดล้างมองโกลศัตรู แม้ว่ารูปแบบการเล่นจะไม่ยากหรือเป็นไปไม่ได้เหมือนกับSekiroแต่ความสวยงามและเรื่องราวในโรงภาพยนตร์ก็ไม่มีใครเทียบได้ เป็นเกมที่สวยที่สุดเกมหนึ่งที่ฉันเคยเล่นบน PS4 และโหมดกล้องในเกมทำให้ฉันกลายเป็นช่างภาพมืออาชีพ. โหมดเนื้อเรื่องใช้เวลาไม่นานเกินไปในการเอาชนะและจบเกมเพียงแค่ต้องใช้แฮ็คและสแลชเพิ่มเติม แต่Ghostก็เพิ่มระดับขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ด้วยการเปิดตัวโหมดผู้เล่นหลายคน ฉันไม่มีประสบการณ์ที่ดีกว่าในการเล่นวิดีโอเกมในปีนี้ คุณควรใช้คำของฉันเพราะฉันมีเกียรติของซามูไร - ยู
7. Uncharted 4: จุดจบของโจร
นอกเหนือจากเกมเพลย์กราฟิกและกลไกที่เป็นตัวเอกแล้วUncharted 4ยังเป็นหนึ่งในเกมเล่าเรื่องไม่กี่เกมที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์อย่างแท้จริง (นั่นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไมมันถึงกลายเป็นภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์) ด้วยรากฐานของเรื่องราวของ Nathan Drake ที่วางไว้ในสามภาคแรกบทสุดท้ายของเรื่องราวนี้ สานเรื่องราวของสมบัติที่ถูกฝังความเป็นพี่น้องโชคชะตาและการบังคับด้วยระดับที่น่าตกใจ ความน่าเชื่อถือ ทุกระดับถูกสร้างขึ้นอย่างรอบคอบ ตัวละครทุกตัวถูกวาดด้วยสี ทุกช่วงเวลาจะได้รับ มันเป็นหนึ่งในสิ่งที่คุณไม่ต้องการแข่งซึ่งเป็นสัญญาณของเกมที่ยอดเยี่ยม คุณรู้ว่ายิ่งคุณเอาชนะมันเร็วเท่าไหร่ความตื่นเต้นก็จะจบลงเร็วเท่านั้น - Andrew Gruttadaro
6. ร็อคเก็ตลีก
ฉันให้คอนโซลเก่า ๆ มานานแล้ว แต่เป็นเวลากว่า 20 ปีแล้วที่ฉันจดจ่อกับ Nintendo 64 ของฉันเกือบทั้งหมดเพื่อที่ฉันจะได้เล่นเกมต่อไปนั่นคือSuper Smash Brosดั้งเดิม ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังบริการสมัครสมาชิกและการรีมาสเตอร์อาจทำให้ไม่จำเป็นต้องเก็บคอนโซลไว้ในยุคเกมดิจิทัล แต่ถ้ามีเกมหนึ่งเกมจากรุ่น PS4 / Xbox One ฉันเห็นว่าตัวเองต้องการบู๊ตมานานหลายทศวรรษมันเป็นRocketของ Psyonix พันธมิตร ความมหัศจรรย์ของRocket Leagueเป็นการผสมผสานระหว่างความสามารถในการเข้าถึงและความเชี่ยวชาญ: มันสนุกทันทีที่จะหยิบและเล่นโดยไม่รู้สึกว่าถูกจับคู่หรืองุนงง แต่เทคนิคขั้นสูงจะตอบแทนการฝึกฝนอย่างต่อเนื่อง ฟิสิกส์แบบลอยตัวของเกมไม่ได้มีไว้สำหรับทุกคน แต่มันเป็นจุดที่น่าสนใจสำหรับฉันและระบบคะแนนจะให้รางวัลการเล่นที่ไม่เห็นแก่ตัวช่วยป้องกันไม่ให้การแข่งขันหลายคนกลายเป็นกองพะเนิน รวดเร็ววุ่นวายและแทบจะวางไม่ลงฟุตบอลที่เล่นโดยรถยนต์ที่ขับเคลื่อนด้วยจรวดเป็นกีฬาที่ขาดไม่ได้ที่ฉันไม่เคยรู้มาก่อนว่าฉันต้องการ - ลินด์เบิร์ก
ที่เกี่ยวข้อง
'Tony Hawk's Pro Skater' ยากกว่าที่คุณจำได้
5. The Witcher 3: Wild Hunt
คำเตือน: The Witcher 3ตระหนักดีว่ามันจะเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกมโอเพ่นเวิลด์อื่น ๆ ของคุณไปตลอดกาล มันใหญ่มากจนอาจต้องใช้เวลาตลอดชีวิต เมื่อนำคุณสมบัติทั้งสองนี้มารวมกันทำให้เป็นชัยชนะที่ซื่อสัตย์ต่อพระเจ้านั่นคือการผจญภัยของความเป็นไปได้ที่น่าทึ่งและนิยายที่ให้รางวัลตอบแทน โดยทั่วไปแล้วโลกที่เปิดกว้างไม่สามารถบอกเล่าเรื่องราวที่ดีได้ มีการรับประกันเพียงเล็กน้อยว่าผู้เล่นจะได้เรียนรู้ภารกิจจริงก่อนที่จะสะดุดกับรางวัลโดยไม่ได้ตั้งใจ The Witcher 3ทำให้โอกาสเหล่านั้นรู้สึกเหมือนความลึกลับที่คลี่คลายมากกว่าความผิดพลาดในระบบไม่ว่าจะเกี่ยวข้องกับการวางอุบายทางการเมืองความรักที่อาจเกิดขึ้นหรือสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวที่ซุ่มซ่อนอยู่ในความมืด บทสนทนา (เสียงแตก) ที่มากขึ้นทำให้เกม RPG อื่น ๆ ส่วนใหญ่ต้องอับอายและส่วนใหญ่จะซ่อนอยู่ในแผนผังการตัดสินใจซึ่งจะต้องใช้การเล่นแบบนับไม่ถ้วนในการคลี่คลาย ยิ่งคุณเล่นเกมมากเท่าไหร่พวกเขาก็จะรู้สึกเหมือนเป็นสูตรที่สร้างขึ้นโดยเครื่องสร้างตัวเลขแบบสุ่ม The Witcher 3สามารถควบคุมมนต์สะกดได้ตลอดเป็นเวลาหลายร้อยชั่วโมงที่เป็นไปได้และผ่าน DLC สองตัวที่กว้างใหญ่ เป็นตัวจับเวลาทั้งหมดในประเภทรูปแบบและรุ่นของมัน - มาโฮนีย์
4. The Last of Us: Part II
บางทีอาจเป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้สำหรับเกมที่คาดหวังไว้สูงเช่นนี้ แต่เมื่อเปิดตัวThe Last of Us: Part IIวาทกรรมดังกล่าวก็กลายเป็นแหล่งที่มาของการร้องเรียนอย่างรวดเร็วทั้งที่ถูกต้อง (เกมเกี่ยวกับความรุนแรงในการตอบโต้ที่ไร้จุดหมายแน่นอนว่าคุณต้องทำทั้งหมด ความรุนแรงในการตอบโต้มากมาย) และใช้ได้น้อยกว่า (“ ฉันไม่อยากเชื่อเลยว่าพวกเขาฆ่า __ เกมนี้กรู!”) แต่หลายเดือนต่อมาสิ่งที่เราเหลืออยู่คือหนึ่งในเกมที่น่าตื่นเต้นและสะเทือนใจที่สุดในยุคนี้ หนีบนหลังม้าผ่านหมู่บ้านลัทธิที่กำลังลุกเป็นไฟเมื่อเกิดสงครามหลบการยิงของสไนเปอร์บนทางหลวงซีแอตเทิลเขย่งเท้าข้ามคานขึ้นสนิมของเส้นขอบฟ้าหลังโพคาลิปตัสในอากาศหลายร้อยฟุต - นี่เป็นเพียงชิ้นส่วนชุดกรามที่ลดลงจาก ครึ่งหลังของเกมครึ่งที่แฟน ๆ แกนนำบางคนอ้างว่าเกลียด
The Last of Us: Part IIไม่ใช่เกมโอเพ่นเวิลด์เหมือนกับเกมระดับ AAA หลายเกม ( Spider-Man , God of War , Red Dead 2 ) แต่เป็นตัวอย่างที่สวยงามที่สุดของประเภทบนรางของ เกมที่ฉันเคยเล่น คะแนนเสียงและการแสดงของตัวละครโครงสร้างการเล่าเรื่องที่แปลกใหม่และกราฟิกที่งดงามและน่ากลัวไม่แพ้กันเผยให้เห็นระดับการดูแลที่ไม่ควรมองข้าม เป็นทุกสิ่งที่คุณต้องการจากภาคต่อประสบการณ์การเล่นที่ยากจะลืมเลือนซึ่งจะอยู่ได้นานกว่าปฏิกิริยาโต้ตอบ - แม็คคอนเนลล์
3. Marvel's Spider-Man
คุณสามารถใช้เวลาไม่รู้จบเพียงท่องเว็บไปทั่วแมนฮัตตันหรือกระโดดร่มจากหอคอยของเวนเจอร์สเพื่อทำให้เว็บของคุณสมบูรณ์แบบ คุณยังสามารถปรับแต่งเทคโนโลยีและอาวุธทั้งหมดของคุณได้ คุณสามารถหาวิธีที่ดีที่สุดในการเอาชนะศัตรูของคุณได้ไม่ว่าจะด้วยการดักทางเว็บหรือการต่อสู้ด้วยมือเปล่า คุณสามารถเข้าใจได้ว่านี่เป็นเรื่องราวที่แนะนำให้หลายคนรู้จักกับ Miles Morales และดึงตัวร้ายที่คลุมเครือเช่น Taskmaster, Mr.
2. เทพเจ้าแห่งสงคราม
God of Warมีความงดงามและมีผลต่ออารมณ์มากจนมีการเขียนถึงไม่น้อยกว่าห้าครั้งในเว็บไซต์นี้ ทุกคนสามารถยอมรับได้ว่ามันเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของปี 2018แต่เนื่องจากไม่มี DLC หรือผู้เล่นหลายคนเพราะมันจบลงเมื่อมันถูกปล่อยออกมาเพราะคุณเท่านั้นที่จะได้ต่อสู้กับเทพน้อยกว่าเทพเจ้าแห่งสงครามบางทีGod of Warก็ไม่ได้ถูกพูดถึงมากนัก เท่าที่ควรเป็นหนึ่งในรุ่นที่ดีที่สุดของ PS4
นี่คือสิ่งที่ฉันยังไม่ได้พูดเกี่ยวกับเกมนี้: ณ ตอนนี้ฉันเล่นเนื้อเรื่องไปแล้วห้าครั้ง ความจริงแล้วเมื่อคุณเอาชนะเรื่องราวได้แล้วก็ไม่มีอะไรต้องทำนอกจากต่อสู้กับวาลคีเรียที่เสียหาย มีเก้าคน; ฉันใช้เวลา 14 พยายามที่จะฆ่าคนแรก แต่ทุกครั้งจะมีอะไรใหม่ ๆ ให้ค้นหาในเกมขนาดใหญ่ - เรื่องเล่าใหม่เกี่ยวกับมุมมืดของห้องโถงแห่งแอสการ์ดความแปลกใหม่ที่สนุกสนานในความสัมพันธ์ที่ผิดหวังของ Kratos กับลูกชายของเขา ทำลายความพินาศของ Fafnir บน Shores of Nine อย่างแท้จริงไม่เคยแก่ ฉันร้องไห้เมื่อครอบครัวระหองระแหงฉันหัวเราะกับเรื่องตลกทั้งหมดของมิเมียร์ มันเหมือนกับการ วิ่งมาราธอนภาพยนตร์แฟนตาซีของSpike ที่คุณสามารถเข้าร่วมได้ - Micah Peters
1. Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2มากกว่าเกมอื่น ๆ จากรุ่นนี้ทำให้ฉันรู้สึกคิดถึงบ้าน ไม่ใช่เพราะช่วงเปลี่ยนศตวรรษที่ 20 ของอเมริกาที่เกมนี้มีชีวิตขึ้นมาดูเหมือนเป็นสถานที่ที่น่าอยู่ ไกลจากมัน. มากกว่าเพราะมันดูเต็มไปด้วยพลังที่ทุกเซสชั่นในนั้นคือการเที่ยวชมWestworld -esque จุดชมวิวที่แผ่กิ่งก้านสาขาและล้นไปด้วยความลึกของรายละเอียดว่ามีเพียงหลายปีของการพัฒนาขนาดใหญ่งบประมาณ (รวมทั้งเดือนของการกระทืบ ) สามารถบอก, RDR2ส่งผู้เล่นไปยังโลกที่แทบจะสาบานได้ว่ามีอยู่โดยไม่ขึ้นกับบุคคลที่อยู่อีกด้านหนึ่งของหน้าจอ เมื่อดวงอาทิตย์ขึ้นและตก NPC ก็เดินไปตามกิจวัตรอาคารและรางรถไฟของพวกเขาที่แพร่หลายและสัตว์ป่าก็ท่องไปในถิ่นทุรกันดาร ในพื้นที่ที่มีภูมิทัศน์งดงามเหล่านั้นผู้เล่นอาจสูญเสียตัวเองไปกับการล่าสัตว์หาสมบัติหรือเที่ยวชมสถานที่และลืมเนื้อเรื่องไปสักสองสามชั่วโมง แต่เรื่องราวของแก๊งค์ที่ถึงวาระของชาวดัตช์ก็น่าสนใจไม่แพ้กันโดยมีความตึงเครียดจาก Rockstar ที่คุ้นเคยระหว่างการให้ตัวเอกที่เห็นอกเห็นใจและเพิ่มขีดความสามารถให้ผู้เล่นประพฤติตัวไม่ดี ในการติดตามหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในยุคก่อน Rockstar ได้ทำลายคำสาปของพรีเควลและจินตนาการถึงตะวันตกและกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับความดื่มด่ำที่สร้าง
0 Comments:
แสดงความคิดเห็น